Art hermétique médiéval visant la transmutation des métaux vils en or et, symboliquement, l'évolution spirituelle de l'être humain. L'alchimie combine chimie, philosophie et mystique et constitue l'une des racines de l'ésotérisme occidental.
↳ Voir aussi : Hermétisme, Kabbale
Carte du jeu de tarot divinatoire. Les 78 cartes se divisent en 22 arcanes majeurs (de Mat au Monde, représentant les grandes étapes initiatiques) et 56 arcanes mineurs (répartis en quatre couleurs : Coupes, Deniers, Épées, Bâtons).
↳ Voir aussi : Tarot de Marseille, Rider-Waite
L'une des 22 cartes principales du tarot, numérotées de 0 (le Mat) à XXI (le Monde). Chaque arcane majeur représente un archétype universel et une étape du parcours initiatique que Joseph Campbell aurait reconnu comme un 'voyage du héros'.
L'une des 56 cartes du tarot réparties en quatre couleurs (Coupes, Deniers, Épées, Bâtons), incluant les cartes numérales (As au 10) et les figures de cour (Valet, Cavalier, Reine, Roi). Elles traduisent les situations quotidiennes.
Signe zodiacal qui se levait à l'horizon oriental au moment exact de votre naissance. L'ascendant colore votre personnalité sociale et votre apparence extérieure, complémentant votre signe solaire.
Art divinatoire fondé sur l'interprétation des positions et mouvements des corps célestes (planètes, étoiles, Lune, Soleil) pour comprendre les tempéraments humains et anticiper les tendances des événements terrestres.
Couteau rituel à lame noire et double tranchant utilisé dans la Wicca et certaines traditions néo-païennes. Il n'est jamais utilisé pour couper : il sert à diriger l'énergie lors des rituels, à tracer le cercle magique et à consacrer les outils.
Dans la Rome antique, prêtre interprétant la volonté des dieux à partir du vol des oiseaux. Par extension, tout signe de bon ou mauvais présage.